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FAQ

常见问题

按主题排列的高频提问。游戏机制类问题更详细的版本请看「机制」栏目。

Q · OpenFront.io 是什么?
A · OpenFront.io 是一款基于真实地理与抽象地图的在线实时策略游戏,玩家通过扩张领土、建立同盟、发射核武器在不同地图上竞争。它由 evanpelle 维护,源码以 AGPL-3.0 开源。
Q · 我在哪里玩?
A · 官方站点 openfront.io,所有主流浏览器都能直接进入,无需下载安装。也支持移动端原生登录(v24)。
Q · 我没账户能玩吗?
A · 能。注册账户主要用于保留战绩、皮肤与同盟历史。匿名玩家可正常加入公开大厅。
Q · 攻防计算到底跑在哪里?
A · 游戏的核心模拟跑在每个玩家的浏览器里(Core 是确定性 TypeScript 模拟,跑在 Web Worker 内)。服务器只在每个 tick 收集 Intent 并广播 Turn——这也是为什么对局会非常流畅但偶尔会有 desync 修复。
Q · 为什么我刷不出贸易船?
A · v24 起贸易船全局上限 150 艘。船越多生成概率越低,加上「拒贸怜悯计时器」让拒贸的玩家也变难刷。解决办法:升级现有 Port 而不是新建,少手动禁运。
Q · 我能拦住 MIRV 吗?
A · 不能。MIRV 本体和分裂出的 MIRVWarhead 都对 SAM 免疫。最稳妥的应对是把 City / Silo 分散布点,并升级 City 提高人口缓冲。
Q · 为什么我背叛盟友后立刻挨打?
A · 背叛会让你进入 traitor 状态:防御 ×0.5、速度 ×0.8、持续 30 秒。同时自动触发对前盟友的禁运。如果不能在 30 秒内完成核心打击,背叛通常自损更大。
Q · 城市可以升到多少级?
A · v24 起 City / Port / SAM / Silo 都支持 4 级升级。City 每级 +250,000 部队上限,叠加 4 级最多 +1,000,000。
Q · 我能不能改默认设置?
A · 私密大厅可调整:goldMultiplier、isPeaceTime、isNukesDisabled、isSAMsDisabled、isAlliancesDisabled、isWaterNukes、spawnImmunityDuration。公开大厅按当前模式预设。
Q · 本站的数据可靠吗?
A · 所有数值由 scripts/extract-game-data.mjs 从 OpenFrontIO 源码(src/core/configuration/Config.ts、src/core/game/Game.ts、resources/maps)提取。本站对外的「最后更新时间」与 OpenFrontIO 版本号在数据库页底部展示。