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MECHANIK

Spielmechaniken

10 nach System gegliederte Kapitel. Zahlenbeispiele gelten für den redaktionellen v33-Datenstand und die genannten Quellpfade; spätere Patches können abweichen. Empfohlener Start: «Grundlagen» und «Wirtschaft».

Eine verlässliche Lesereihenfolge

1 · Modell aufbauen

Mit Grundlagen und Wirtschaft beginnen: Ticks, Truppenlimit, Wachstum und Gold bestimmen fast jede spätere Entscheidung.

2 · Ursache und Wirkung verfolgen

Danach Militär, Gebäude und Einheiten lesen und Quellwerte von Schätzungen und taktischer Wertung trennen.

3 · Szenario testen

Atomwaffen, Allianzen, Handel und Züge auf eine konkrete Lage anwenden und versionsabhängiges Verhalten im Client prüfen.