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MECHANICS · 07

同盟与背叛

同盟是中盘最重要的杠杆。理解 5 分钟时钟、续期窗口与背叛代价,是判断对手意图的关键。

同盟核心数据

同盟与背叛
同盟时长
3000 ticks ≈ 5 分钟
延期提示
到期前 300 ticks (30s) 提示双方
续约规则
双方同意自动续期;仅一方同意进入延期窗口
背叛立即效果
触发自动禁运;防御减益 0.5,速度减益 0.8,持续 300 ticks

同盟生命周期

  1. 请求:任意一方点对方头像 → Request Alliance。
  2. 接受:对方接受 = 同盟建立,倒计时 3000 ticks(5 分钟)。
  3. 续期提示:到期前 300 ticks(30 秒)双方都收到「Extend」提示。
  4. 双方同意:续期为新一段 5 分钟。
  5. 只一方同意:进入「延期窗口」,对方仍有时间响应;若到期都未响应,同盟自然失效(非背叛)。

背叛(Betrayal)的代价

主动撕约 = 进入 traitor 状态
  • 防御 ×0.5(被打加倍)
  • 推进速度 ×0.8
  • 持续 300 ticks(30 秒)
  • 自动对前盟友 + 部分玩家发起禁运
  • UI 出现红色「Betrayed」横幅,v24 还有红色边框警告(devalnor)

禁运 Embargo

同盟带来的隐藏好处

盟友选择三原则
  1. 有共同对手的玩家:你想打的人也是他想打的人,关系最稳。
  2. 地理相近但不接壤的:能放贸易船与火车,又不会因为边境摩擦内讧。
  3. 避开明显比你弱的玩家:他可能在被打的瞬间断盟自保,反让你处境恶化。

背叛突袭的窗口

有少数情境值得撕约:

其余情况,等同盟自然到期不续比背叛更划算:没有减益、没有自动禁运,只是不再续约。