Zum Hauptinhalt springen
OF Intel

MECHANIK · 06

Atomwaffen und SAM

Atomschläge in OpenFront sind «mit Gold gekaufte Kill-Moves». Wer Wirkungsradius, SAM-Reichweite und MIRV beherrscht, beginnt nach 5 Minuten asymmetrisch zu agieren.

Harte Daten der drei Atomwaffen

NameKosteninnerouterDurch SAM abfangbar
AtomBomb750.0001230
HydrogenBomb5.000.00080100
MIRVWarhead— (von MIRV abgespalten)1218
MIRV (Träger)25M + 15M × bereits gestartetspaltet sich in mehrere MIRVWarheads
Wirkungsradius im Detail

Im inner-Radius werden alle tiles zu 100 % zerstört. outer ist der Außenring; er breitet sich per BFS mit ca. 50 % Wahrscheinlichkeit aus und hinterlässt Fallout-Zonen. Die Fallout-Zone schwächt vorübergehend die mag des Angreifers: mag *= (5 − 2 × falloutRatio).

Wassernuke-Modus (isWaterNukes)

Bei Aktivierung wird die Nuke-Wirkung als glatter Kreis berechnet statt per BFS — Wasserflächen werden gleichmäßig „leergeräumt", was für Küstenspieler eine massive Bedrohung darstellt. In privaten Lobbies standardmäßig deaktiviert.

SAM-Verteidigung

Atomwaffen und SAM
Atombomben-Explosionsradius
inner 12 / outer 30 Tiles
Wasserstoffbomben-Explosionsradius
inner 80 / outer 100 Tiles
MIRV-Sprengkopf
inner 12 / outer 18 Tiles
SAM-Abklingzeit
90 Ticks (9s)
SAM-Reichweiten-Formel
samRange(level) = 150 - 480 / (level + 5); Standard 70, Top ≈ 140, Max 150
SAM-Abfangziele
Nur AtomBomb / HydrogenBomb; MIRV-Körper und Sprengköpfe immun
Vorab-Feuer-Fenster
tickBeforeShooting = nukeReachTick − samReachTick ≥ 0

Empfohlenes Tempo für Atomschläge

  1. Vor Minute 3: Keine Nukes bauen; Gold prioritär in City/Port-Wirtschaft.
  2. Minute 3–5: 1 Missile Silo + 1 SAM als Abschreckung.
  3. Minute 5–8: 5M Gold für HydrogenBomb anhäufen; Ziele: gegnerische City-Cluster oder Silo.
  4. Nach Minute 8: MIRV (25M Kosten) erwägen, um gegnerische SAMs zur Streuung zu zwingen.
Die Psychologie der MIRV

Der wahre Wert der MIRV liegt nicht im Schaden — in v24 wurde sie geschwächt, der Outer-Ring eines Sprengkopfs misst nur 18 tiles. Aber MIRV ist immun gegen SAM und spaltet sich in mehrere Ziele auf, was den Gegner zwingt, teure SAM-Upgrades und Silos zu verteilen — was indirekt seine punktuelle Atomverteidigung schwächt.

Anti-Nuke-Essentials