Ga naar hoofdinhoud
OF Intel

MECHANIEK · 06

Kernwapens en SAM

De kernaanvallen in OpenFront zijn 'killers die met goud betaald worden'. Wie de explosiestraal, de SAM-range en MIRV kan berekenen begint na 5 minuten een dimensievoorsprong te nemen.

Harde cijfers van de drie kernwapens

NaamKosteninnerouterSAM kan onderscheppen
AtomBomb750.0001230
HydrogenBomb5.000.00080100
MIRVWarhead— (vrijgegeven door MIRV)1218✓ normaal SAM-doel tijdens de vlucht
MIRV (voertuig)25M + 15M × aantal reeds gelanceerdsplitst in meerdere MIRVWarheads

Gedrag in de v33.4-broncode: de drager blijft buiten de SAM-doellijst. Na de splitsing volgt elke MIRVWarhead NukeExecution en de normale baancontrole. De oude 50-tiles-regel vervalt. De lancering zet ook de Missile Silo op cooldown. Controleer SAM-selectie en MIRV-uitvoering.

Interpretatie van de explosiestraal

Alle tiles binnen inner worden voor 100% vernietigd. outer is de buitenste ring en verspreidt zich via een BFS-kans (ongeveer 50%), met een achterblijvende fallout-zone. Deze straling verzwakt de mag van de aanvaller tijdelijk: mag *= (5 − 2 × falloutRatio).

Atom Bomb-bundels en Silo-timing in v33.4

8 eenmaal kiest x1, tweemaal x5. Het radiale menu biedt Atom Bomb x1/x2/x5/xMax; Hydrogen Bomb en MIRV blijven enkel. Goud, maximaal 50 acties en de geladen buizen van alle Silos begrenzen de bundel.

Dezelfde Silo lanceert bommen met telkens één tick ertussen; verschillende gereedstaande Silos kunnen in dezelfde tick elk één lanceren. De bundel versnelt invoer, maar laat niet alle bommen uit dezelfde Silo tegelijk vertrekken en omzeilt geen SAM. Controleer de bundellimieten, radiale aantallen en Silo-planning.

Watercore-modus (isWaterNukes)

Wanneer ingeschakeld, wordt de explosie berekend als een gladde cirkel in plaats van BFS-verspreiding, wat betekent dat ook de zee gelijkmatig wordt opgeruimd — een grote dreiging voor spelers aan de kust. Standaard uitgeschakeld in private lobbies.

SAM-afweer

Kernwapens en SAM
Atoombom explosieradius
inner 12 / outer 30 tiles
Waterstofbom explosieradius
inner 80 / outer 100 tiles
MIRV-kernkop
inner 12 / outer 18 tiles
SAM-cooldown
90 ticks (9s)
Standaardsnelheid van nukes
10 tiles/tick (v33)
SAM-bereik-formule
samRange(level) = 150 - 480 / (level + 5); standaard 70, top ≈ 140, max 150
SAM-onderscheppingsdoelen
AtomBomb / HydrogenBomb / vliegende MIRVWarhead (v33-baanselectie)
Silo-cooldown na MIRV
Een MIRV-lancering roept MissileSilo.launch() aan en blokkeert een directe tweede nuke
Voor-vuurvenster
tickBeforeShooting = nukeReachTick − samReachTick ≥ 0

Aanbevelingen voor het tempo van kernaanvallen

  1. Vóór 3 minuten: bouw geen kernwapens; goud is beter besteed aan City/Port.
  2. 3-5 minuten: 1 Missile Silo + 1 SAM als afschrikking.
  3. 5-8 minuten: 5M goud sparen voor een waterstofbom, gericht op vijandelijke City-clusters of Silo.
  4. Na 8 minuten: overweeg een MIRV (25M kosten) om de tegenstander te dwingen zijn SAM-dekking te spreiden.
MIRV is psychologische oorlogvoering

De echte waarde van MIRV is verzadiging, geen gegarandeerde inslag. Na de splitsing wordt elke kernkop een normaal SAM-doel. Aanvallers moeten geladen schoten of gedekte banen overbelasten; verdedigers overlappen lanceerders zonder ze in één explosiegebied te stapelen.

Belangrijke punten voor anti-nuke