⚠ Disponibilité
Trains et rails ne sont actuellement disponibles qu'en mode solo et salons privés (fonctionnalité expérimentale v24). Désactivés par défaut en salon public, référez-vous aux paramètres de votre salon.
Les trois composants
- Factory — source de production des trains, coût
min(1M, 2^n × 125k). Partage le compteur avec Port. - City — « point de paiement » où s'arrête le train, plus besoin de Port préalable depuis v24.
- Railroad — câblage automatique entre Factory et City, longueur max 120 tiles, peut former une boucle.
Valeurs clés
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Vitesse du train | 2 tiles / tick |
| Espacement entre voitures | 2 tiles |
| Cadence de génération | (numFactories + 10) × 15 ticks |
| Distance max entre stations | 15 à 100 tiles |
| Longueur max de rail | 120 tiles |
| Revenu City alliée | 35 000 d'or / station |
| Revenu City équipe | 25 000 d'or / station |
| Revenu City personnelle | 10 000 d'or / station |
| Pénalité de distance | 5 000 × max(0, citiesVisited − 9), plancher 5 000 |
Stratégie de maillage
- Placement des stations : visez 5 à 8 City + Factory formant une boucle de 80 à 120 tiles. Inclure des City alliées dans la boucle double le revenu.
- Évitez les écarts trop grands : un segment de plus de 100 tiles ne se connecte pas ; insérez une City de transition.
- Protégez les nœuds critiques : une station capturée = revenu perdu, placez un DefensePost au milieu de la boucle.
Trains vs navires de commerce vs or de base
⌖ Comparaison de rendement marginal (estimation)
- Or de base : 100 / tick constant, environ 60 000 par minute — stable mais modeste.
- Navires de commerce : un navire moyen rapporte 30k à 70k par trajet, cap global de 150 limite le volume total.
- Train + boucle alliée : boucle à 5 stations, 3 trains, environ 200k+ d'or par minute — la plus grosse source de revenu explosif en late-game.
Conseils de terrain
- Ne construisez des rails que si vous avez un allié : une boucle en solo ne rapporte que 10k/station, peu rentable.
- En v24, la Factory peut générer automatiquement de nouvelles boucles ; laissez de l'espace au sol pour les rails lors du placement.
- Si l'adversaire coupe vos rails, vos trains s'arrêtent net — ne placez pas tous vos rails à la frontière.