DATABASE / MAPS
Kartenliste · 132 Karten
Anhand des offiziellen Repository-Ordners resources/maps gescannt und nach realer Geografie und Spielmechanik gruppiert.
Suchst du eine Strategie für eine Karte?
Diese Datenbank ist die vollständige Kartenliste mit Kategorien. Im Index der Kartenanleitungen findest du vertiefte Analysen zu Terrain, Spawns, Routen und Compact auf Svalmel und Dyslexdria.
So nutzt du diesen Kartenindex
Das Quellverzeichnis bestätigt die Existenz einer Karte; Kategorien und Spielmuster sind redaktionelle Hilfen. Prüfe immer die aktuelle Lobby-Vorschau.
- Maßstab: große Karten belohnen Wirtschaft und Logistik vor dem Erstkontakt.
- Wasserstruktur: Binnenmeere und Meerengen erhöhen den Wert von Häfen und Seemacht.
- Symmetrie: Turnier- und abstrakte Karten verringern oft geografische Spawn-Unterschiede.
Kartenprüfung in drei Schritten
- 1
Kontaktentfernung
Mit Maßstab und spielbarer Landfläche abschätzen, ob die Wirtschaft vor dem Erstkontakt reift.
- 2
Wasserwege
Verbundene Meere, Meerengen und Inseln verfolgen, um die Bedeutung von Häfen zu bestimmen.
- 3
Spawn-Fairness
Vor Eröffnungsvergleichen oder Wiederholungstests Symmetrie und Lobbygröße prüfen.
Kontinental / Global 10 Karten
Ganze Kontinente oder globale Karten; größte Skala und längster Expansionszyklus.
Für lange Partien: mehrere Fronten, später Kontakt und ein großes Handelsnetz einplanen.
- AfrikaAfrica
- AsienAsia
- AustralienAustralia
- EuropaEurope
- Europa KlassischEurope Classic
- Riesige WeltkarteGiant World Map
- NordamerikaNorth America
- OzeanienOceania
- SüdamerikaSouth America
- WeltWorld
Regional 101 Karten
Regionale Karten basierend auf realer Geografie: Meerengen, Inseln, Flüsse usw.
Zuerst Engstellen lesen; Meerengen, Halbinseln, Seen und Korridore prägen die Eröffnung.
- Achiran
- ÄgäisAegean
- AlpenAlps
- AmazonasAmazon River
- AntarktisAntarctica
- SchärenmeerArchipelago Sea
- ArktisArctic
- babelmandebstrait
- Baikal
- Baikal-AtomkriegeBaikal Nuke Wars
- NiederkalifornienBaja California
- BalkanBalkans
- BalchaschseeBalkhash
- BaltikumBaltics
- BeringmeerBering Sea
- BeringstraßeBering Strait
- Zwischen zwei MeerenBetween Two Seas
- Schwarzes MeerBlack Sea
- BosporusBosphorus Straits
- Britannia
- Britannia KlassischBritannia Classic
- canaryislands
- capecod
- capeofgoodhope
- KaribikCaribbean
- Kaspisches MeerCaspian Sea
- KaukasusCaucasus
- centralamerica
- channelislands
- China
- Clearwater-SeenClearwater Lakes
- Conakry
- KrimCrimea
- Dänische MeerengenDanish Straits
- Enteistes AntarktisDeglaciated Antarctica
- Didier
- Didier FrankreichDidier France
- Dyslexdria
- OstasienEast Asia
- FalklandinselnFalkland Islands
- Färöer-InselnFaroe Islands
- Finger Lakes
- Vier InselnFour Islands
- FrankreichFrance
- Tor zum AtlantikGateway to the Atlantic
- DeutschlandGermany
- Große SeenGreat Lakes
- Golf von GuineaGulf of Guinea
- gulfofmexico
- Sankt-Lorenz-GolfGulf of St. Lawrence
- ChalkidikiHalkidiki
- Hawaii
- Hecate-StraßeHecate Strait
- HongkongHong Kong
- hornofafrica
- IslandIceland
- Indischer SubkontinentIndian Subcontinent
- Irische SeeIrish Sea
- ItalienItalia
- Japan
- Juan-de-Fuca-StraßeJuan De Fuca Strait
- Korea
- Las Vegas Strip
- Lemnos
- LevanteLevant
- LissabonLisbon
- Los Angeles
- madagascar
- Manicouagan
- Mare Nostrum
- MENA
- Naher OstenMiddle East
- MississippiMississippi River
- Montreal
- New York City
- newzealand
- NildeltaNile Delta
- NordwestpassageNorthwest Passage
- DurchgangPassage
- pulicatlake
- Qing-ChinaQing China
- riodejaneiro
- RusslandRussia
- San Francisco
- SkandinavienScandinavia
- SüdostasienSoutheastAsia
- Straße von GibraltarStrait of Gibraltar
- Straße von HormusStrait of Hormuz
- Straße von MalakkaStrait of Malacca
- Svalmel
- TaiwanstraßeTaiwan Strait
- FeuerlandTierra del Fuego
- HändlertraumTrader's Dream
- Zwei SeenTwo Lakes
- Vereinigte StaatenUnited States
- vancouverisland
- VenedigVenice
- Vietnam
- JangtsekiangYangtze River
- Gelbes MeerYellow Sea
- JenisseiYenisei
Fantasy / Weltraum 8 Karten
Fiktive Welten und Himmelskörper: Mars, Pluto, Milchstraße usw.
Keine erdähnliche Topologie voraussetzen; Wasserwege und Korridore vor dem Build prüfen.
- MondLuna
- Mars
- MilchstraßeMilky Way
- PangäaPangaea
- Pluto
- SonnensystemSol
- UmzingeltSurrounded
- Titan
Arcade / Abstrakt 9 Karten
Abstrakte Formen oder verspielte Designs mit einzigartigem Gameplay.
Die Geometrie ist ein Regelrätsel: Symmetrie und enge Bahnen zählen mehr als Bekanntheit.
- Verzweigte PfadeBranching Paths
- HackklotzChopping Block
- Labyrinth
- Mehr als GlückMore than luck
- ZwiebelOnion
- Sierpinski
- Die BoxThe Box
- Warship Warship
- Umgekehrte WeltWorld Inverted
Turnier 4 Karten
Offizielle Wettkampfkarten mit hoher Balance.
Für Wettbewerbsbalance entworfen und gut für reproduzierbare Eröffnungstests.
- Turnier 1Tournament 1
- Turnier 2Tournament 2
- Turnier 3Tournament 3
- Turnier 4Tournament 4