Ga naar hoofdinhoud
OF Intel

MECHANIEK

Spelmechanieken

10 hoofdstukken per systeem. Cijfervoorbeelden gelden voor de redactionele v33-datasnapshot en de genoemde bronpaden; latere patches kunnen afwijken. Begin bij voorkeur bij 'Basis' en 'Economie'.

Een betrouwbare leesvolgorde

1 · Bouw het model

Begin met Basis en Economie: ticks, troepenlimiet, groei en goud voeden bijna elke latere beslissing.

2 · Volg oorzaak en gevolg

Lees daarna Militair, Structuren en Eenheden en scheid bronwaarden van schattingen en tactisch oordeel.

3 · Test een scenario

Pas Nukes, Allianties, Handel en Treinen toe op een concrete positie en controleer versiegevoelig gedrag in de client.