v34-preview: wat de volgende OpenFront-release kan veranderen
Een spelergerichte preview van belangrijke v34-veranderingen, met de publicatiestatus los van de URL van het artikel.
Lees het versieartikel →WAT IS ER NIEUW
Spelergerichte artikelen over uitgebrachte versies en de volgende release in voorbereiding. Interne Issue- en PR-bewijzen worden niet getoond.
Een spelergerichte preview van belangrijke v34-veranderingen, met de publicatiestatus los van de URL van het artikel.
Lees het versieartikel →Spelersgerichte OpenFront v33.6-notities: speel oude partijen met de juiste build opnieuw, plus de v33.5-lobby- en v33.4-bundelgrenzen.
Lees het versieartikel →Spelerssamenvatting van OpenFront v32 tot v0.32.18: snellere nukes, handelsschaal, Doomsday Clock, kaarttools, grafische opties en nieuwe besturing.
Lees het versieartikel →Volledige Clan-beheerinterface en statistieken; nieuwe Water Nukes-modus die land in water verandert; Ports/Warships/Trade Ships werken op elk wateroppervlak.
Lees het versieartikel →Homepage gesplitst in FFA / Teams / Special; globale Trade Ship-cap stijgt van 100 naar 400; 12 nieuwe kaarten en diverse modifiers toegevoegd.
Lees het versieartikel →Introductie van Elo-gerangschikte 1v1, Hierarchical Pathfinding (tot 500× snellere zeevaart), willekeurige modifiers in publieke lobby''s en een singleplayer-achievementsysteem.
Lees het versieartikel →MIRV stijgt 15M per globale lancering; treinopbrengst voor bondgenoten gekort naar 35k; 6 nieuwe kaarten, een Retaliate-knop en een SAM-onderscheppingspreview.
Lees het versieartikel →Meerdere SAMs verhogen samen het bereik, transports verliezen troops bij terugtrekking, einde van zee-banking; touchscreens kunnen warships aansturen.
Lees het versieartikel →Bouwmenu en spelersinfopaneel opnieuw ontworpen, nieuwe modal voor het sturen van resources, treinsporen kunnen rivieren oversteken, en gebied van AFK-teamgenoten kan worden overgenomen.
Lees het versieartikel →De worker/troop-verdeelbalk is geschrapt; alle spelers krijgen vast 1.000 goud/seconde; Factory en Train komen voor het eerst in publieke matchmaking; SAM met slim doelzoeken.
Lees het versieartikel →Samengesteld uit de officiële resources/changelog.md, met focus op de balanswijzigingen en nieuwe mechanieken met de grootste impact op de gameplay.
Lees het versieartikel →Alleen bevestigde releases worden als live getoond; gemergede en ontwikkelitems kunnen nog veranderen. Volledige versiegeschiedenis