DATABASE
数据库
所有数值都从游戏源码同步,可作为对局中临时查阅的随手资料。
单位数据库
全部 16 种单位 / 载具 / 弹药,含成本公式与备注。
建筑数据库
6 种结构,含可升级、建造时长、解锁条件。
公式速查
攻防、部队上限、金币产出、SAM 射程的核心公式。
地图列表
118 张地图按类别分组:大陆 / 区域 / 幻想 / 街机 / 锦标赛。
数据更新:2026-08-19T23:39:11.533Z · 来源 OpenFrontIO v33
这套数据库适合解决什么问题
请把数据库当作回答具体对局问题的工具,而不是没有版本的游戏文件搬运。每个数值都有适用快照、单位、计算假设和源码范围。
比较一次购买
先在单位或建筑页比较当前成本公式和建造时间,再到对应机制页判断这笔投入会牺牲什么节奏。
复核一次计算
在公式页确认变量与单位,再代入自己的部队、等级或已建数量;示例结果不是所有局面的固定答案。
选择一张地图
按规模和水域拓扑缩小范围,再核对当前大厅预览,因为地图可用性和几何可能晚于本站快照。
快照数值可能落后于线上游戏。站内出现更新版本笔记,并不会静默覆盖旧数据行;版本差异必须明确标注。