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最新动态

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面向玩家的版本文章:介绍已发布版本和正在准备的下一版本。Issue 与 PR 只作为内部证据,不展示给读者。

即将发布

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  • 尚未发布 v34 2026年8月21日

    v34 预览:下一版 OpenFront 可能带来的变化

    面向玩家的 v34 预览,先解释值得准备的玩法变化;正式发布状态与文章 URL 分开维护。

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已发布文章

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  • 已发布 v33 2026年7月31日

    v33.6:版本回放、featured 大厅与 v33 操作

    面向玩家的 OpenFront v33.6 版本笔记:旧对局可用匹配版本回放,同时保留 v33.5 受管大厅和 v33.4 批量操作边界。

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  • 已发布 v32 2026年6月17日

    v32:WebGL、大型贸易网、新地图与末日时钟

    面向玩家整理 OpenFront v32 至 v0.32.18:核弹提速、贸易规模曲线、末日时钟、地图工具、图形设置与新操作。

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  • 已发布 v31 2026年5月3日

    v31:Clan 系统 + 水核 + 内陆水域贸易

    完整 Clan 管理界面与统计;新增 Water Nukes 把陆地变水的玩法;港口/战舰/贸易船在任意水体均可运作。

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  • 已发布 v30 2026年3月12日

    v30:三个公开房 + 贸易船上限 400

    主页分 FFA / Teams / Special 三个公开队列;贸易船全局上限从 100 提升到 400;新增 12 张地图与多种修饰符。

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  • 已发布 v29 2026年1月19日

    v29:排位 1v1 + 主菜单重做

    引入 Elo 1v1 排位、Hierarchical Pathfinding(500× 海军路径优化),公开房随机修饰符与单人成就系统。

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  • 已发布 v28 2025年12月18日

    v28:MIRV 涨价机制 + 圣诞主题

    MIRV 改为「每发射一次涨价 15M」,火车盟友收益砍至 35k;新增 6 张地图、反击按钮、SAM 拦截预览。

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  • 已发布 v27 2025年11月22日

    v27:SAM 堆叠 + 海军节奏拉慢

    SAM 叠级提升射程,运输船撤退增加部队损失,治海军 banking;触屏支持移动战舰。

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  • 已发布 v26 2025年10月14日

    v26:UI 大改 + Nation AI 进化

    重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。

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  • 已发布 v25 2025年8月21日

    v25:火车进入公开房 + 经济线性化

    取消 worker/troop 分配条,所有玩家固定 1000 金币/秒;工厂与火车首次进入公开匹配;SAM 智能锁定。

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  • 已发布 v24 2025年7月18日

    v24 完整变更(火车、工厂、可升级建筑)

    整理自官方 resources/changelog.md,重点解读对玩法影响最大的平衡与新机制。

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只有正式确认的 Release 才算已上线;已合并和开发中的条目仍可能变化。 完整版本历史