OpenFront v34.22:陆战、Team 胜利、贸易、列车、Steam 与大厅修复
OpenFront 正式 v34.22 Release 对陆战、Team 胜利线、贸易、列车、MIRV、Nation、Steam、私人大厅以及下一局决策的影响。
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OpenFront 正式 v34.22 Release 对陆战、Team 胜利线、贸易、列车、MIRV、Nation、Steam、私人大厅以及下一局决策的影响。
阅读版本文章 →面向玩家的 OpenFront v33.14 版本笔记:模态框可再次滚动,公开 FFA 默认启用 Overtime,早期 v33 玩法规则继续有效。
阅读版本文章 →面向玩家整理 OpenFront v32 至 v0.32.18:核弹提速、贸易规模曲线、末日时钟、地图工具、图形设置与新操作。
阅读版本文章 →完整 Clan 管理界面与统计;新增 Water Nukes 把陆地变水的玩法;港口/战舰/贸易船在任意水体均可运作。
阅读版本文章 →主页分 FFA / Teams / Special 三个公开队列;贸易船全局上限从 100 提升到 400;新增 12 张地图与多种修饰符。
阅读版本文章 →引入 Elo 1v1 排位、Hierarchical Pathfinding(500× 海军路径优化),公开房随机修饰符与单人成就系统。
阅读版本文章 →MIRV 改为「每发射一次涨价 15M」,火车盟友收益砍至 35k;新增 6 张地图、反击按钮、SAM 拦截预览。
阅读版本文章 →SAM 叠级提升射程,运输船撤退增加部队损失,治海军 banking;触屏支持移动战舰。
阅读版本文章 →重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。
阅读版本文章 →取消 worker/troop 分配条,所有玩家固定 1000 金币/秒;工厂与火车首次进入公开匹配;SAM 智能锁定。
阅读版本文章 →整理自官方 resources/changelog.md,重点解读对玩法影响最大的平衡与新机制。
阅读版本文章 →只有正式确认的 Release 才算已上线;已合并和开发中的条目仍可能变化。 完整版本历史