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DATABASE / UNITS

Units Database

Grouped by category with cost formulas, HP, damage, and build times. Click row anchors to share direct links.

Reading Convention

Cost column shows current unit price on top, cost formula below (n usually means units already built).

Build duration is in ticks. OpenFront.io runs at ~10 ticks/second.

"Upgradable" structures can be invested in to increase level, improving stats (e.g., SAM range, city troop cap).

Structures · 6

Buildable structures, some upgradable for enhanced stats.

名称 成本 / 公式 HP 伤害 建造 升级 作用 / 备注
港口
Port
125,000
min(1,000,000, 2^n × 125,000),n = 已有港口/工厂数
50t ✓ 可升级
海上枢纽:贸易船、运输船与战舰的生成基地。
  • 等级越高,贸易船生成率与收益越高
  • 可被夺取,被占领后归新主
导弹井
Missile Silo
1,000,000
固定 1,000,000
100t ✓ 可升级
发射核弹的基础设施。
  • 升级提升装填速度
  • AI 核弹会避开 SAM 覆盖区
防御工事
Defense Post
50,000
min(250,000, (n+1) × 50,000)
50t
陆地防御塔:周围 30 tiles 内显著加强防御。
  • 防御区 mag ×5,speed ×3
  • 范围 30 tiles
SAM 防空发射器
SAM Launcher
1,500,000
min(3,000,000, (n+1) × 1,500,000)
300t ✓ 可升级
拦截原子弹与氢弹的防空设施。
  • 冷却 90 ticks
  • 射程随等级 70 → 150 tiles
  • 不能拦截 MIRV
城市
City
125,000
min(1,000,000, 2^n × 125,000)
20t ✓ 可升级
提升人口上限并参与火车贸易。
  • 每级 +250,000 部队上限
  • 即使无港口也可建造(v24)
  • 是火车站点
工厂
Factory
125,000
min(1,000,000, 2^n × 125,000)(与港口共享 n)
20t ✓ 可升级
生成火车,搭配铁路与城市形成贸易网。
  • 火车生成率 (factories+10) × 15 tick
  • 可建造铁路环路

Ships / Vehicles · 4

Sea and land transport and combat units, including trains and trade ships.

名称 成本 / 公式 HP 伤害 建造 升级 作用 / 备注
运输船
Transport Ship
免费
免费(消耗发起者部队)
海上登陆载具,从港口或海岸生成。
  • 受 isWaterNukes / isPortsDisabled 影响
  • 战舰会优先打击运输船
战舰
Warship
250,000
min(1,000,000, (n+1) × 250,000),n = 已有战舰数
1,000 250 50t
海上控制单位,发射 Shell 攻击敌方船只/海岸。
  • 生命值 ≤ 750 自动撤退
  • v24 起优先击中运输船且击中后立即冷却
贸易船
Trade Ship
免费
免费,按概率生成
在港口之间自动往返产生金币。
  • v24 全局上限 150 艘
  • 被敌方夺取归对方所有;被毁则消失
火车
Train
免费
免费(工厂自动生成)
陆地贸易载具:在城市与工厂间运输金币。
  • 速度 2 tiles/tick
  • 车辆间距 2 tiles
  • v24 实验功能:单人/私密大厅可用

Nuclear Weapons · 4

Atom bombs, hydrogen bombs, MIRVs: costs and blast radii.

名称 成本 / 公式 HP 伤害 建造 升级 作用 / 备注
原子弹
Atom Bomb
750,000
固定 750,000
基础核弹:成本低、半径中。
  • 爆炸 inner 12 / outer 30 tiles
  • 可被 SAM 拦截
氢弹
Hydrogen Bomb
5,000,000
固定 5,000,000
大规模杀伤核弹。
  • 爆炸 inner 80 / outer 100 tiles
  • 可被 SAM 拦截
MIRV 多弹头
MIRV
25,000,000
25,000,000 + 15,000,000 × 已发射数
远程多弹头载具,到达目标后分裂为多枚 MIRVWarhead。
  • v24 大幅削弱:陨石坑可被快速征服
  • MIRV 本体不可被 SAM 拦截,弹头亦免疫
MIRV 弹头
MIRV Warhead
免费
由 MIRV 自动产生
MIRV 分裂后的小型弹头。
  • 爆炸 inner 12 / outer 18 tiles
  • SAM 无法拦截

Projectiles · 2

Projectiles automatically fired by structures/units.

名称 成本 / 公式 HP 伤害 建造 升级 作用 / 备注
炮弹
Shell
免费
由战舰/防御工事自动生成
250
战舰与防御工事发射的实体炮弹。
  • 命中可被障碍物拦截
SAM 拦截弹
SAM Missile
免费
免费,受 SAM 冷却限制
由 SAM 发射器自动发射拦截核弹。
  • 默认速度 12 tiles/tick
  • 仅拦截 AtomBomb 与 HydrogenBomb,MIRV 弹头免疫