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MECHANIK · 10

Spielmodi im Überblick

Siegbedingungen, Kartenrotation und Teamgrößen unterscheiden sich pro Modus. Erst Modus wählen, dann Taktik diskutieren.

Modus-Übersicht

ModusTeamgrößeTypische SiegbedingungSpielfokus
FFA (Free For All)1 SpielerTerritorium / alle Gegner besiegenDiplomatie, Balance, Bündnissuche
Duos2 SpielerTeam belegt 95 % der tilesRollenteilung: Diplomatie + Hauptangriff
Trios3 SpielerTeam belegt 95 % der tilesMehrgleisige Koordination, max. Schienennetz-Wert
Quads4 SpielerTeam belegt 95 % der tilesKontinentaler Wettkampf, Nuklear-Synchronisation
Team2v2 bis 8v895 % in 5 Min. / nach Ablauf nach AnteilSpeed-Race, frühe Entscheidung
Tournament1v1 / 2v2 usw.TurnierregelnSymmetrische Karten, Skill-Fokus

Seit v24 sind Duos / Trios / Quads in die öffentliche Lobby-Rotation aufgenommen (FakeNeo). Im Team-Modus werden die Spielerzahlen automatisch ausgeglichen.

Häufige Konfigurations-Switches

Empfehlung zur Modus-Wahl

Nach Erfahrungsstufe
  • Erstes Mal: Solo + Easy/Medium-Nation; isPeaceTime aktivieren, um frühe Überfälle zu reduzieren.
  • Bis 10 Partien: Duos / Trios mit Bekannten; Rollenteilung mit geringer Lernkurve.
  • Diplomatie-Fokus: FFA — Diplomatie ist die zentrale Belohnung.
  • Tempo: Team-Modus mit 5 Min. Abschluss, ohne Nukes, rein militärisch.