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MÉCANIQUES · 10

Modes de jeu et réglages de salon privé

Définissez d'abord le but de la partie, puis ne changez que les réglages qui le servent. Vous éviterez ainsi les avantages cachés et les options absentes du menu Host normal.

Vérifié pour OpenFront v33.5 · 16 août 2026

Le menu Host normal propose FFA ou Team, carte et IA, spawn et durée, alliances, ressources, modes spéciaux, unités interdites, noms anonymes, liste blanche et Host Cheats. Les drapeaux internes isPeaceTime, isNukesDisabled, isSAMsDisabled et isPortsDisabled ne sont pas des commandes du menu Host normal.

Réponse directe : choisissez un objectif, pas un faux préréglage idéal

Pour une partie équitable entre amis, désactivez Host Cheats, annoncez toute modification globale des ressources et utilisez une liste blanche si nécessaire. Dans un salon ordinaire, choisissez Team pour entraîner une équipe fixe, désactivez Random Spawn et conservez les dons automatiques. Réservez Infinite Gold, Instant Build, les unités interdites, Water Nukes ou Doomsday à un exercice nommé. Pour un tournoi ou une série, publiez une liste de règles et vérifiez-la avant chaque départ : les préréglages nommés ne sont pas encore disponibles en v33.5.

Ce que v33.5 change pour les salons gérés

CapacitéOù elle s’appliqueLimite du Host ordinaire
Label personnalisé et liste prolongéeSalons featured gérés par l’outillage adminUn salon hébergé normal ne devient pas featured automatiquement.
Équipes fixées à la créationLa requête adminbot peut affecter les joueurs aux équipesLe menu Host v33.5 n’a aucun bouton d’équipe fixée ; utilisez Team et les commandes visibles.
Coéquipiers fixés visibles sous anonymatJoueurs déjà affectés à la même équipe géréeLes adversaires restent masqués selon la règle du salon.
Badge fantôme x5 à coût nulExercices Infinite GoldC’est un retour d’entrée, pas une nouvelle règle de ressources ou de lot.

Ce que le choix du mode change réellement

ChoixUsageLimite importante
FFADiplomatie, alliances temporaires, victoire individuelleUne durée d'alliance de 0 minute les désactive ; 1 à 15 minutes remplace la durée par défaut de 5 minutes.
TeamÉquipes fixes et coordinationLes dons d'or et de troupes s'activent automatiquement. L'équipe, pas le timer d'alliance, définit le camp.
Duos / Trios / QuadsTailles d'équipe des rotations publiquesDans un salon Host privé, choisissez Team puis le nombre d'équipes.
Règles spécialesWater Nukes, Doomsday ou exercice sans certaines unitésAnnoncez-les avant le choix du spawn : elles changent tout le modèle de décision.

Quatre plans de salon adaptés à leur objectif

1. Partie équitable entre amis

2. Entraînement d'une équipe fixe

3. Test de mécanique ou démonstration

4. Tournoi ou série de salons

Commandes Host actuelles, regroupées par décision

DécisionCommandes v33.5Risque
StructureCarte/aléatoire, FFA/Team, équipes, difficulté, 0-400 Bots, 0-400 NationsTrop d'IA masque la valeur d'un plan face à des humains.
Spawn et rythmeRandom Spawn, Compact Map, immunité 0-120 min, limite 1-120 min, délai 0-600 sChanger la distance de contact ou l'immunité invalide la comparaison d'une ouverture.
Diplomatie et économieDons, alliances 0-15 min, multiplicateurs, Starting Gold, Infinite Gold/Troops, Instant BuildUn raccourci économique peut redéfinir silencieusement une partie équitable.
Règles spécialesWater Nukes, vitesse Doomsday, unités interditesLes joueurs peuvent préparer un terrain ou des contres que le salon retire.
Identité et accèsAnonymous Players, révélation individuelle, liste blancheL'anonymat est une règle du salon, pas une préférence d'affichage locale.
Ne cherchez pas les drapeaux de rotation publique dans Host

isPeaceTime, isNukesDisabled, isSAMsDisabled et isPortsDisabled existent dans la configuration des rotations publiques, mais v33.5 ne les expose pas comme commandes Host ordinaires. Les équipes fixées par admin suivent la même limite : ne préparez pas un salon privé ordinaire autour d’un champ interne ou d’une entrée API.

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Sources