Liste des modes
| Mode | Taille d'équipe | Condition de victoire typique | Orientation de jeu |
|---|---|---|---|
| FFA (Free For All) | 1 joueur | Occupation / défaite de tous les adversaires | Diplomatie, équilibre, recherche d'alliés |
| Duos | 2 joueurs | Équipe occupant 95 % du terrain | Répartition : diplomatie + attaquant principal |
| Trios | 3 joueurs | Équipe occupant 95 % du terrain | Coordination multi-fronts, le réseau ferré atteint sa valeur maximale |
| Quads | 4 joueurs | Équipe occupant 95 % du terrain | Hégémonie continentale, coordination des frappes nucléaires |
| Team | 2v2 à 8v8 | 95 % en 5 minutes, sinon part du territoire à la fin | Jeu rapide, décision en début de partie |
| Tournament | 1v1 / 2v2 etc. | Selon le format du tournoi | Cartes équilibrées symétriques, accent sur la maîtrise |
Depuis v24, Duos / Trios / Quads sont entrés dans la rotation des salons publics (FakeNeo). Le nombre de troupes est automatiquement équilibré en mode Team.
Interrupteurs de configuration courants
isAlliancesDisabled— désactive les alliances, pure confrontation de puissance brute.isPortsDisabled— désactive les Port (courant sur cartes terrestres).isNukesDisabled— désactive les armes nucléaires, rythme allongé.isSAMsDisabled— désactive les SAM, domination du nucléaire.isPeaceTime— prolonge la période de paix, plus accessible aux débutants.isWaterNukes— autorise les explosions nucléaires sur mer (prudence pour les côtiers).spawnImmunityDuration— rallonge l'immunité de spawn, plus accueillant pour les débutants.goldMultiplier— amplifie directement la production économique.
Recommandations de mode
✦ Selon le niveau de pratique
- Première partie : solo + Nations Easy/Medium, activez
isPeaceTimepour réduire les attaques précoces. - Moins de 10 parties : Duos / Trios avec des connaissances, répartition des rôles facile.
- Intéressé par la diplomatie : FFA, la diplomatie y est le ressort central.
- Recherche de rapidité : mode Team, fin en 5 minutes, sans nucléaire, militaire pur.