Le menu Host normal propose FFA ou Team, carte et IA, spawn et durée, alliances, ressources, modes spéciaux, unités interdites, noms anonymes, liste blanche et Host Cheats. Les drapeaux internes isPeaceTime, isNukesDisabled, isSAMsDisabled et isPortsDisabled ne sont pas des commandes du menu Host normal.
Réponse directe : choisissez un objectif, pas un faux préréglage idéal
Pour une partie équitable entre amis, désactivez Host Cheats, annoncez toute modification globale des ressources et utilisez une liste blanche si nécessaire. Dans un salon ordinaire, choisissez Team pour entraîner une équipe fixe, désactivez Random Spawn et conservez les dons automatiques. Réservez Infinite Gold, Instant Build, les unités interdites, Water Nukes ou Doomsday à un exercice nommé. Pour un tournoi ou une série, publiez une liste de règles et vérifiez-la avant chaque départ : les préréglages nommés ne sont pas encore disponibles en v33.5.
Ce que v33.5 change pour les salons gérés
| Capacité | Où elle s’applique | Limite du Host ordinaire |
|---|---|---|
| Label personnalisé et liste prolongée | Salons featured gérés par l’outillage admin | Un salon hébergé normal ne devient pas featured automatiquement. |
| Équipes fixées à la création | La requête adminbot peut affecter les joueurs aux équipes | Le menu Host v33.5 n’a aucun bouton d’équipe fixée ; utilisez Team et les commandes visibles. |
| Coéquipiers fixés visibles sous anonymat | Joueurs déjà affectés à la même équipe gérée | Les adversaires restent masqués selon la règle du salon. |
| Badge fantôme x5 à coût nul | Exercices Infinite Gold | C’est un retour d’entrée, pas une nouvelle règle de ressources ou de lot. |
Ce que le choix du mode change réellement
| Choix | Usage | Limite importante |
|---|---|---|
| FFA | Diplomatie, alliances temporaires, victoire individuelle | Une durée d'alliance de 0 minute les désactive ; 1 à 15 minutes remplace la durée par défaut de 5 minutes. |
| Team | Équipes fixes et coordination | Les dons d'or et de troupes s'activent automatiquement. L'équipe, pas le timer d'alliance, définit le camp. |
| Duos / Trios / Quads | Tailles d'équipe des rotations publiques | Dans un salon Host privé, choisissez Team puis le nombre d'équipes. |
| Règles spéciales | Water Nukes, Doomsday ou exercice sans certaines unités | Annoncez-les avant le choix du spawn : elles changent tout le modèle de décision. |
Quatre plans de salon adaptés à leur objectif
1. Partie équitable entre amis
- Bon réglage : laissez Host Cheats désactivé ; utilisez la liste blanche pour les invités ; gardez les ressources normales sauf accord commun sur Starting Gold, Gold Multiplier, Infinite Gold/Troops ou Instant Build.
- Lien privé ou salon public : une liste blanche ou Host Cheats empêche la publication du salon. Un salon public hébergé exige aussi le droit d'abonnement correspondant, contrairement à un simple lien privé.
- Échec typique : l'hôte ajoute un avantage unilatéral juste avant le départ. Après tout changement important, rouvrez les réglages et attendez l'accord explicite.
- Réponse du joueur : rejoindre un lien ne vaut pas consentement aux règles ultérieures. Quittez avant le spawn si les réglages visibles ne correspondent pas à l'accord.
2. Entraînement d'une équipe fixe
- Bon réglage : choisissez Team, le nombre d'équipes voulu et désactivez Random Spawn si l'exercice exige des équipiers proches ou des fronts prévus.
- Comportement intégré : Team active automatiquement les dons d'or et de troupes ; ce n'est pas une étape cachée supplémentaire.
- Échec typique : Random Spawn détruit un exercice fondé sur des positions connues. Relancez avec choix du spawn au lieu de juger le plan dans le mauvais cadre.
- Accord adverse : fixez Compact Map, immunité et quantité d'IA à l'avance pour que personne ne réduise discrètement la pression initiale.
3. Test de mécanique ou démonstration
- Bon réglage : utilisez les ressources globales, Instant Build ou les multiplicateurs pour un test symétrique. Host Cheats convient uniquement à un présentateur qui a volontairement besoin d'un avantage unilatéral.
- Isolez une variable : interdisez des unités pour un exercice précis, sans présenter une liste universelle.
- Modes spéciaux : Water Nukes transforme terrain et côtes ; Doomsday change les seuils d'expansion et de survie. Consultez leurs guides avant toute comparaison avec une partie normale.
- Échec typique : un build validé avec économie accélérée ou cheats d'hôte n'est pas validé en économie normale.
4. Tournoi ou série de salons
- Publiez une liste : mode, équipes, cartes, Random Spawn, anonymat, liste blanche, durée d'alliance, ressources, unités interdites, immunité, limite et modes spéciaux.
- Pas encore de preset nommé : la demande approuvée vise v34 mais reste ouverte. Réutiliser le lien du salon ne prouve pas que tous les réglages ont été restaurés.
- Avant chaque départ : comparez les réglages visibles à la liste et laissez un temps de vérification après chaque changement.
- Échec typique : démarrer immédiatement après un changement crée un litige que le salon actuel ne résout pas automatiquement.
Commandes Host actuelles, regroupées par décision
| Décision | Commandes v33.5 | Risque |
|---|---|---|
| Structure | Carte/aléatoire, FFA/Team, équipes, difficulté, 0-400 Bots, 0-400 Nations | Trop d'IA masque la valeur d'un plan face à des humains. |
| Spawn et rythme | Random Spawn, Compact Map, immunité 0-120 min, limite 1-120 min, délai 0-600 s | Changer la distance de contact ou l'immunité invalide la comparaison d'une ouverture. |
| Diplomatie et économie | Dons, alliances 0-15 min, multiplicateurs, Starting Gold, Infinite Gold/Troops, Instant Build | Un raccourci économique peut redéfinir silencieusement une partie équitable. |
| Règles spéciales | Water Nukes, vitesse Doomsday, unités interdites | Les joueurs peuvent préparer un terrain ou des contres que le salon retire. |
| Identité et accès | Anonymous Players, révélation individuelle, liste blanche | L'anonymat est une règle du salon, pas une préférence d'affichage locale. |
isPeaceTime, isNukesDisabled, isSAMsDisabled et isPortsDisabled existent dans la configuration des rotations publiques, mais v33.5 ne les expose pas comme commandes Host ordinaires. Les équipes fixées par admin suivent la même limite : ne préparez pas un salon privé ordinaire autour d’un champ interne ou d’une entrée API.
À lire ensuite
- Première partie pour le spawn et la première expansion.
- Alliances et trahison pour le cycle par défaut de cinq minutes.
- Water Nukes et Doomsday Clock pour les deux règles qui transforment la partie.
Sources
- Release officielle v0.33.5 pour les quatre changements publiés.
- AdminBotRoutes.ts et GameServer.ts pour équipes fixées, featured et anonymat.
- HostLobbyModal.ts v0.33.5 et GameConfigSettings.ts pour les commandes ordinaires.
- Issue #2489 pour les presets non livrés et Issue #4951 pour le risque de changement tardif signalé.