CHANGELOG
v26:UI 大改 + Nation AI 进化
重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。
v26 发布 2025年10月14日 #changelog#balance#features
重大新机制
- 新建造菜单(Build Bar):替换原有 radial 子菜单,按钮固定在屏幕底部,常用建筑一键直达。
- 新玩家信息面板:右上玩家信息卡重新设计,统计、外交、当前部队一目了然。
- 送资源弹窗:右键友军后弹出独立窗口,可一次性发送指定数量的部队 / 金币。
- 铁路跨河:火车轨道现在可以横跨河流,长距离铁路网更易铺设。
- AFK 接管:可以从在线队友手中拿不到的领土,从掉线队友那里直接收编。
- 删除单位:建造单位后悔了?右键自家单位可主动拆掉退回部分金币。
关键平衡变更
| 项 | 旧 | 新 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 队友 AFK | 仅你能继续打 | 队伍可接管其领土与船只 | 减少掉线导致的团队损失 |
| MIRV 弹头距离 | 较紧凑 | 扩大外环散布 | 更心理战、更难全防 |
| 港口贸易船频率 | 偏高 | 下调,配合 v25 的全局上限 | 港口数量带来的金币上限进一步压低 |
| 阴谋陷阱 | 偷袭后立即背叛减益 | 新结盟后立即攻击会被判背叛 | 修复「假结盟瞬偷」漏洞 |
Nation AI 改进
- 国家整体决策更聪明:保留缓存玩家信息、根据威胁动态结盟。
- 不再「无脑核」:会评估目标价值再发射。
- 团队中的 Nation 会主动支援被打的队友。
地图
- 新增 Japan 与 Montreal 地图(aotumuri / Duwibi)。
- 地图资产压缩:客户端体积从 140 MB → 30 MB(lossless)。
- 修复 Strait of Gibraltar 地图边界问题。
玩家应当调整的策略
- 抢 AFK 队友的领土:v26 起,长时间不动的队友相当于队伍后备资源池。
- 拆 - 重建循环:单位删除返还机制让早期试错成本更低,可以更激进地尝试位置。
- 铁路串大陆:跨河支持后,岛屿/河流型地图也能搭建工厂网。
相关内容
- v24 完整变更(火车、工厂、可升级建筑)
整理自官方 resources/changelog.md,重点解读对玩法影响最大的平衡与新机制。
2025年7月18日
- v25:火车进入公开房 + 经济线性化
取消 worker/troop 分配条,所有玩家固定 1000 金币/秒;工厂与火车首次进入公开匹配;SAM 智能锁定。
2025年8月21日
- v27:SAM 堆叠 + 海军节奏拉慢
SAM 叠级提升射程,运输船撤退增加部队损失,治海军 banking;触屏支持移动战舰。
2025年11月22日
- v28:MIRV 涨价机制 + 圣诞主题
MIRV 改为「每发射一次涨价 15M」,火车盟友收益砍至 35k;新增 6 张地图、反击按钮、SAM 拦截预览。
2025年12月18日