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CHANGELOG

v26:UI 大改 + Nation AI 进化

重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。

v26 发布 2025年10月14日 #changelog#balance#features

重大新机制

  • 新建造菜单(Build Bar):替换原有 radial 子菜单,按钮固定在屏幕底部,常用建筑一键直达。
  • 新玩家信息面板:右上玩家信息卡重新设计,统计、外交、当前部队一目了然。
  • 送资源弹窗:右键友军后弹出独立窗口,可一次性发送指定数量的部队 / 金币。
  • 铁路跨河:火车轨道现在可以横跨河流,长距离铁路网更易铺设。
  • AFK 接管:可以从在线队友手中拿不到的领土,从掉线队友那里直接收编。
  • 删除单位:建造单位后悔了?右键自家单位可主动拆掉退回部分金币。

关键平衡变更

影响
队友 AFK仅你能继续打队伍可接管其领土与船只减少掉线导致的团队损失
MIRV 弹头距离较紧凑扩大外环散布更心理战、更难全防
港口贸易船频率偏高下调,配合 v25 的全局上限港口数量带来的金币上限进一步压低
阴谋陷阱偷袭后立即背叛减益新结盟后立即攻击会被判背叛修复「假结盟瞬偷」漏洞

Nation AI 改进

  • 国家整体决策更聪明:保留缓存玩家信息、根据威胁动态结盟。
  • 不再「无脑核」:会评估目标价值再发射。
  • 团队中的 Nation 会主动支援被打的队友。

地图

  • 新增 JapanMontreal 地图(aotumuri / Duwibi)。
  • 地图资产压缩:客户端体积从 140 MB → 30 MB(lossless)。
  • 修复 Strait of Gibraltar 地图边界问题。

玩家应当调整的策略

  1. 抢 AFK 队友的领土:v26 起,长时间不动的队友相当于队伍后备资源池。
  2. 拆 - 重建循环:单位删除返还机制让早期试错成本更低,可以更激进地尝试位置。
  3. 铁路串大陆:跨河支持后,岛屿/河流型地图也能搭建工厂网。

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