CHANGELOG
v27:SAM 堆叠 + 海军节奏拉慢
SAM 叠级提升射程,运输船撤退增加部队损失,治海军 banking;触屏支持移动战舰。
v27 发布 2025年11月22日 #changelog#balance#features
重大新机制
- SAM 射程叠加:同位置多座 SAM 不再「白堆」,多座 SAM 共同提高覆盖半径。SAM 网终于值得继续投资。
- 运输船撤退罚部队:海军 banking(造满船囤兵不出海)行为被打击 —— 撤回运输船损失部分部队。
- AFK 接管船只:v26 新增了接管领土,v27 进一步允许接管 AFK 队友的所有海军。
- 触屏移动战舰:手机 / 平板用户现在也能精确指挥战舰移动。
关键平衡变更
| 项 | 旧 | 新 | 影响 |
|---|---|---|---|
| SAM 多座叠放 | 仅射程不叠 | 等级与射程联动叠加 | 核保护伞建造门槛降低 |
| 运输船撤退 | 几乎无损 | 固定比例部队损失 | 海上 banking 战术失效 |
| Nation AI(再次) | v26 已增强 | 进一步优化外交与作战 | 中难度 Nation 更难对付 |
| 出生 Bot | 完全独立行动 | 会自我清理,避免被农 | 公开房 bot 农金币策略被弱化 |
UI / QoL
- 死亡画面播放 Enzo 教程视频链接。
- News modal 新版本提醒优化:仅对老玩家弹窗,新玩家不被打扰。
- 主页面 Z-index 修复:弹窗不再被按钮遮挡。
- Emoji 表格在 Firefox 中显示修复。
- Wiki 链接迁移:从 miraheze 改到 openfront.wiki。
玩家应当调整的策略
- SAM 现在值得叠:v25 后单个 SAM 已能威慑 AI 核弹,v27 起多个 SAM 叠在战略要点能形成真正的防御伞。
- 海军要么出击要么不造:撤退罚部队意味着「造船囤着」的策略弃用,登陆前一定要确认时机。
- 手机玩家解锁海军操作:之前因为无法精细操控战舰而被迫放弃的海上战术,v27 后可以重新捡起来。
相关内容
- v24 完整变更(火车、工厂、可升级建筑)
整理自官方 resources/changelog.md,重点解读对玩法影响最大的平衡与新机制。
2025年7月18日
- v25:火车进入公开房 + 经济线性化
取消 worker/troop 分配条,所有玩家固定 1000 金币/秒;工厂与火车首次进入公开匹配;SAM 智能锁定。
2025年8月21日
- v26:UI 大改 + Nation AI 进化
重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。
2025年10月14日
- v28:MIRV 涨价机制 + 圣诞主题
MIRV 改为「每发射一次涨价 15M」,火车盟友收益砍至 35k;新增 6 张地图、反击按钮、SAM 拦截预览。
2025年12月18日