CHANGELOG
v27: SAM-stapeling + zee-tempo vertraagd
Meerdere SAMs verhogen samen het bereik, transports verliezen troops bij terugtrekking, einde van zee-banking; touchscreens kunnen warships aansturen.
Belangrijke nieuwe mechanieken
- SAM-bereik stapelt: Meerdere SAMs op één plek zijn niet langer verspilling; meerdere SAMs verhogen samen de dekkingsradius. Een SAM-net is eindelijk verdere investering waard.
- Transport-terugtrekking kost troops: Zee-banking (schepen volladen en troops opslaan zonder uit te varen) wordt afgestraft — een TransportShip terugroepen kost een deel van de troops.
- AFK-schepen overnemen: v26 introduceerde gebiedsovername; v27 voegt daar de marine van AFK-teamgenoten aan toe.
- Touch-besturing voor warships: Spelers op telefoon / tablet kunnen warships nu nauwkeurig aansturen.
Belangrijke balanswijzigingen
| Item | Oud | Nieuw | Impact |
|---|---|---|---|
| Meerdere SAMs op één plek | Alleen niveau, geen bereikbonus | Niveau én bereik stapelen samen | Drempel voor het bouwen van een nucleaire paraplu daalt |
| Transport-terugtrekking | Vrijwel geen verlies | Vast percentage troopverlies | Zee-banking-tactiek werkt niet meer |
| Nation-AI (opnieuw) | Al versterkt in v26 | Verdere optimalisatie van diplomatie en gevecht | Mid-difficulty Nations zijn lastiger te verslaan |
| Spawn-Bot | Volledig onafhankelijk | Ruimt zichzelf op om niet geboerderijd te worden | Goud farmen op publieke bots is verzwakt |
UI / QoL
- Death-scherm linkt naar Enzo’s tutorialvideo.
- News-modal voor nieuwe versies geoptimaliseerd: pop-up alleen voor veteranen, nieuwe spelers worden niet gestoord.
- Z-index-fix op de hoofdpagina: modals worden niet meer door knoppen overlapt.
- Weergavefout van emoji-tabellen in Firefox opgelost.
- Wiki-links verhuisd: van miraheze naar openfront.wiki.
Strategieën die spelers moeten aanpassen
- SAMs zijn nu het stapelen waard: na v25 kon één SAM al AI-nukes afschrikken; vanaf v27 vormen meerdere SAMs op strategische punten een echte verdedigingsparaplu.
- Marine: óf erop af, óf niet bouwen: het terugtrek-strafverlies maakt “schepen klaarleggen voor later” zinloos; bevestig je timing voordat je landt.
- Mobiele spelers krijgen marine-controle terug: zeestrategieën die je voorheen liet liggen omdat warships niet fijn aan te sturen waren, kunnen vanaf v27 weer mee.
Gerelateerde inhoud
- v25: Treinen in publieke lobby's + lineaire economie
De worker/troop-verdeelbalk is geschrapt; alle spelers krijgen vast 1.000 goud/seconde; Factory en Train komen voor het eerst in publieke matchmaking; SAM met slim doelzoeken.
21 aug 2025
- v24 Volledige changelog (Treinen, Fabrieken, Upgradebare gebouwen)
Samengesteld uit de officiële resources/changelog.md, met focus op de balanswijzigingen en nieuwe mechanieken met de grootste impact op de gameplay.
18 jul 2025
- v26: Grote UI-overhaul + Nation-AI evolueert
Bouwmenu en spelersinfopaneel opnieuw ontworpen, nieuwe modal voor het sturen van resources, treinsporen kunnen rivieren oversteken, en gebied van AFK-teamgenoten kan worden overgenomen.
14 okt 2025
- v28: MIRV-prijsstijging + kerstthema
MIRV stijgt 15M per globale lancering; treinopbrengst voor bondgenoten gekort naar 35k; 6 nieuwe kaarten, een Retaliate-knop en een SAM-onderscheppingspreview.
18 dec 2025