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CHANGELOG

v27: SAM-Stacking + entschleunigter Marine-Rhythmus

Mehrere SAMs erweitern die Reichweite, Rückzug von TransportShips kostet Truppen, Marine-Banking wird unterbunden; Touch-Steuerung für Warships.

v27 Veröffentlicht 22.11.2025 #changelog#balance#features

Wichtige neue Mechaniken

  • SAM-Reichweiten-Stacking: Mehrere SAMs am selben Ort sind nicht länger reiner „Stacking-Verlust” — mehrere SAMs erhöhen gemeinsam den Abdeckungsradius. Ein SAM-Netz lohnt sich endlich als fortlaufende Investition.
  • TransportShip-Rückzug kostet Truppen: Marine-Banking (Schiffe voll laden, aber nicht ausfahren) wird unterbunden — der Rückzug von TransportShips kostet einen Teil der Truppen.
  • AFK-Übernahme von Schiffen: v26 brachte die Territorial-Übernahme, v27 erlaubt zusätzlich die Übernahme der gesamten Marine eines AFK-Teammates.
  • Touch-Steuerung von Warships: Handy- / Tablet-Nutzer können Warships nun präzise bewegen.

Wichtige Balance-Änderungen

PunktAltNeuAuswirkung
Mehrere SAMs am gleichen OrtNur Reichweite stackt nichtStufen und Reichweite stacken gekoppeltEinstiegshürde für einen Atomschirm sinkt
TransportShip-RückzugPraktisch verlustfreiFester Prozentsatz TruppenverlustMarine-Banking als Taktik fällt weg
Nation-KI (erneut)In v26 verstärktWeitere Optimierung bei Diplomatie und KampfMittelschwere Nationen sind härter zu knacken
Spawn-BotsKomplett autonomRäumen sich selbst auf, lassen sich nicht mehr farmenBot-Gold-Farming in Public Lobbys wird geschwächt

UI / QoL

  • Das Todes-Overlay verlinkt nun Enzos Tutorial-Video.
  • News-Modal-Update-Hinweise optimiert: Nur Veteranen sehen das Popup, neue Spieler bleiben ungestört.
  • Z-Index-Fix auf der Startseite: Popups werden nicht mehr von Buttons verdeckt.
  • Emoji-Tabelle wird in Firefox korrekt angezeigt.
  • Wiki-Link umgezogen: von miraheze zu openfront.wiki.

Strategien, die Spieler anpassen sollten

  1. SAMs lohnen sich jetzt zu stacken: Seit v25 schreckt ein einzelner SAM bereits die KI-Nukes ab, ab v27 bilden mehrere SAMs an strategischen Punkten einen echten Abwehrschirm.
  2. Marine: angreifen oder nicht bauen: Da der Rückzug Truppen kostet, ist die „Schiffe bauen und horten”-Strategie tot — vor jeder Landung muss der Zeitpunkt sitzen.
  3. Mobile Spieler entdecken die Marine: Wer früher mangels feiner Warship-Steuerung Seetaktiken aufgegeben hat, kann sie ab v27 wieder aufnehmen.

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