CHANGELOG
v27: SAM-Stacking + entschleunigter Marine-Rhythmus
Mehrere SAMs erweitern die Reichweite, Rückzug von TransportShips kostet Truppen, Marine-Banking wird unterbunden; Touch-Steuerung für Warships.
Wichtige neue Mechaniken
- SAM-Reichweiten-Stacking: Mehrere SAMs am selben Ort sind nicht länger reiner „Stacking-Verlust” — mehrere SAMs erhöhen gemeinsam den Abdeckungsradius. Ein SAM-Netz lohnt sich endlich als fortlaufende Investition.
- TransportShip-Rückzug kostet Truppen: Marine-Banking (Schiffe voll laden, aber nicht ausfahren) wird unterbunden — der Rückzug von TransportShips kostet einen Teil der Truppen.
- AFK-Übernahme von Schiffen: v26 brachte die Territorial-Übernahme, v27 erlaubt zusätzlich die Übernahme der gesamten Marine eines AFK-Teammates.
- Touch-Steuerung von Warships: Handy- / Tablet-Nutzer können Warships nun präzise bewegen.
Wichtige Balance-Änderungen
| Punkt | Alt | Neu | Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Mehrere SAMs am gleichen Ort | Nur Reichweite stackt nicht | Stufen und Reichweite stacken gekoppelt | Einstiegshürde für einen Atomschirm sinkt |
| TransportShip-Rückzug | Praktisch verlustfrei | Fester Prozentsatz Truppenverlust | Marine-Banking als Taktik fällt weg |
| Nation-KI (erneut) | In v26 verstärkt | Weitere Optimierung bei Diplomatie und Kampf | Mittelschwere Nationen sind härter zu knacken |
| Spawn-Bots | Komplett autonom | Räumen sich selbst auf, lassen sich nicht mehr farmen | Bot-Gold-Farming in Public Lobbys wird geschwächt |
UI / QoL
- Das Todes-Overlay verlinkt nun Enzos Tutorial-Video.
- News-Modal-Update-Hinweise optimiert: Nur Veteranen sehen das Popup, neue Spieler bleiben ungestört.
- Z-Index-Fix auf der Startseite: Popups werden nicht mehr von Buttons verdeckt.
- Emoji-Tabelle wird in Firefox korrekt angezeigt.
- Wiki-Link umgezogen: von miraheze zu openfront.wiki.
Strategien, die Spieler anpassen sollten
- SAMs lohnen sich jetzt zu stacken: Seit v25 schreckt ein einzelner SAM bereits die KI-Nukes ab, ab v27 bilden mehrere SAMs an strategischen Punkten einen echten Abwehrschirm.
- Marine: angreifen oder nicht bauen: Da der Rückzug Truppen kostet, ist die „Schiffe bauen und horten”-Strategie tot — vor jeder Landung muss der Zeitpunkt sitzen.
- Mobile Spieler entdecken die Marine: Wer früher mangels feiner Warship-Steuerung Seetaktiken aufgegeben hat, kann sie ab v27 wieder aufnehmen.
Verwandte Inhalte
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Zusammengestellt aus der offiziellen resources/changelog.md, mit Fokus auf die Balance-Anpassungen und neuen Mechaniken mit dem größten Einfluss auf das Gameplay.
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- v25: Trains in Public Lobbies + linearisierte Wirtschaft
Der Worker/Troop-Verteilungsbalken entfällt, alle Spieler erhalten fest 1000 Gold/Sekunde; Factory und Train ziehen erstmals ins öffentliche Matchmaking ein; SAM mit intelligenter Zielerfassung.
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14.10.2025
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18.12.2025