Ga naar hoofdinhoud
OF Intel

CHANGELOG

v31: Clan-systeem + Water Nukes + handel op binnenwateren

Volledige Clan-beheerinterface en statistieken; nieuwe Water Nukes-modus die land in water verandert; Ports/Warships/Trade Ships werken op elk wateroppervlak.

v31 Gepubliceerd 3 mei 2026 #changelog#balance#features

Belangrijke nieuwe mechanieken

  • Clan-systeem: Volledige clanmanagement-interface — bladeren, joinen, kicken, bannen en leiderschap overdragen; modi voor open en alleen op uitnodiging; persoonlijke ranglijsten gesorteerd per gamemode. Clan-statistieken worden gevolgd op basis van clantag (in v31 nog niet verplicht, vanaf v32 wel).
  • Water Nukes: Nieuwe game-optie waarbij een nuke een land-tile in water verandert. Een lang spel kan de kaart compleet hertekenen.
  • Handel op meren / binnenwateren: Ports, Trade Ships en Warships zijn niet langer beperkt tot zeeën; elk wateroppervlak is bruikbaar. Kaarten als Caucasus en Great Lakes profiteren direct.
  • Selectierechthoek voor warships: Shift+slepen (of lang indrukken) selecteert meerdere warships voor gezamenlijke bevelen.
  • Warship-retreat: Beschadigde warships trekken zich automatisch terug (gemarkeerd met een zwart kruis in het midden); doelprioriteit verschuift naar transport > warship > trade.
  • Warship-genezing bij Ports: In de buurt van een vriendelijke Port herstellen warships automatisch; het aantal genezingsslots schaalt mee met het Port-niveau.
  • Host-cheats (privé-lobby): Schakel onbeperkt goud, onbeperkte troops of een gigantische startpakket aan.
  • Skins kopen met in-game currency: Naast Stripe kun je ook met in-game Plutonium / Caps cosmetica kopen.
  • Frontlinie-trooptelling als overlay: Boven frontlinie-tiles staat een real-time aanvals-/verdedigingsteller met kleurcoderingen voor wie aan de winnende hand is.
  • Alliantie- / verraad-hotkeys: K vraagt een verbond aan, L breekt het — scheelt telkens een menu uitklappen.
  • Geluidseffecten (15 stuks): Volledig SFX-pakket voor nukes, bouwen, verbond sluiten, berichten en menu’s.

Belangrijke balanswijzigingen

ItemOudNieuwImpact
Goudopbrengst per kill100% goud50%Vertraagt het sneeuwbal-effect; grote spelers kunnen niet meer in één gevecht alles innemen
SAM-cooldown12 seconden9 secondenDe 12 uit v30 voelde te traag; terugbijgesteld naar 9
Missile Silo-cooldown7,5 seconden9 secondenTempo van nucleaire aanvallen iets vertraagd
Nuke-snelheid6 tile/tick8 tile/tickReactievenster opnieuw verkort
Bouwtijd Port2 seconden5 secondenMarine-opening is trager
Verliesratio aanvallerAan de lage kant60 / 40De aanvaller betaalt iets meer dan in v30
TribesStandaardsterkteVerzwaktVersnelt vroege expansie
TransportShip → auto-rejecteer alliantieGeenBij het sturen van een transport wordt een alliantieverzoek van die partij automatisch geweigerdVerder dichten van het schijnverbond-lek

Nieuwe modifiers (publieke lobby)

Ports Disabled, Nukes Disabled, SAMs Disabled, 1M Starting Gold, Water Nukes, 4min Peace Time.

Kaarten (13 nieuw / herwerkt)

Milky Way (NASA-melkwegkaart, donkere modus aanbevolen), Mare Nostrum (mediterraans, Romeinen versus barbaren), Great Lakes (zware handelskaart, met stads-NPCs), Strait of Malacca (grootste handelsknelpunt ter wereld), Luna (symmetrische maan), Caucasus (Zwarte Zee / Kaspische Zee als dubbele binnenwateren), Bering Sea (vervangt Bering Strait), Antarctica (alle zeven continenten compleet), Archipelago Sea (Finland-Åland), Conakry, Baja California, Los Angeles (snelwegen als rivieren), Dyslexdria (April Fools-comeback). Aegean opnieuw uitgebalanceerd.

Nation-AI

  • Nations in publieke lobby’s worden niet langer city-gefarmd: bij een aanval bouwen ze DefensePost in plaats van City.
  • Hard / Impossible Nations in een team: stoppen automatisch met handel met vijanden, slaan sterke tegenstanders niet over, optimaliseren de save-up.
  • In 5M Gold HvN bouwt de AI niet meer in een flits aan het begin.
  • Ports zijn gelijkmatiger verdeeld.

Strategieën die spelers moeten aanpassen

  1. De kill-opbrengst halveert: het opslokken van een grote speler levert nog maar 50% van zijn goud op; bijt je niet stuk op een gefortificeerde speler enkel voor het goud — laat je teamgenoten / Nations hem eerst uitputten.
  2. In Water Nukes-games verandert het terrein: zodra de modus aanstaat kan het einde van het spel de kaart compleet hertekenen. Plan vooraf veilige posities op hoge grond.
  3. Marines kunnen ook in meren: op kaarten als Caucasus / Great Lakes / Nile Delta wordt oorlogvoering op binnenwateren een standaardtactiek.
  4. Warships genezen bij Ports: portplaatsing wordt niet meer alleen bepaald door handelsopbrengst; genezingsslots bepalen mede waar je warships zich terugtrekken. Upgrade Ports voor extra schuilplekken.
  5. Hotkeys K / L: in topgames hoef je geen menu meer uit te klappen om verbonden te sluiten of te breken; het alliantietempo ligt hoger.

Gerelateerde inhoud