CHANGELOG
v31:Clan 系统 + 水核 + 内陆水域贸易
完整 Clan 管理界面与统计;新增 Water Nukes 把陆地变水的玩法;港口/战舰/贸易船在任意水体均可运作。
v31 发布 2026年5月3日 #changelog#balance#features
重大新机制
- Clan 系统:完整的战队管理界面——可浏览、加入、踢人、ban、转让领袖;开放 / 仅邀请两种模式;按游戏模式排序的个人段位榜。Clan stats 按 clan tag 追踪(v31 不强制使用 tag,v32 起强制)。
- Water Nukes:新游戏选项,核弹把陆地 tile 变成水。地图被打到后期可能彻底重塑。
- 湖泊 / 内陆水域贸易:港口、贸易船、战舰不再局限于海洋,任何水体都可作业。Caucasus、Great Lakes 等地图直接受益。
- 多战舰框选:Shift+拖动(或长按)批量框选战舰统一指挥。
- 战舰撤退:受伤战舰自动撤回(中心黑色十字标记);目标优先级改为 运输 > 战舰 > 贸易。
- 战舰港口治疗:友方港口附近自动回血,治疗位数量随港口等级提升。
- 房主作弊(私密房):可开启无限金币、无限部队、起手大补包。
- 付费货币购买皮肤:除 Stripe 外,也能用游戏内 Plutonium / Caps买装饰。
- 战线兵力悬浮:前线 tile 上方显示实时攻 / 守部队数,颜色标识哪方占优。
- 同盟 / 背叛热键:K 键申请结盟、L 键解盟,省一次菜单展开。
- 声效(15 个):核爆、建造、结盟、消息、菜单全套 SFX。
关键平衡变更
| 项 | 旧 | 新 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 战胜玩家收益 | 100% 金币 | 50% | 减缓滚雪球,让大型玩家不能一战通吃 |
| SAM 冷却 | 12 秒 | 9 秒 | v30 拉到 12 太慢,回调到 9 |
| 发射井冷却 | 7.5 秒 | 9 秒 | 核袭节奏整体放缓 |
| 核弹速度 | 6 tile/tick | 8 tile/tick | 反应窗口又被缩短 |
| 港口建造时长 | 2 秒 | 5 秒 | 海军开局更慢 |
| 进攻方损失比例 | 偏低 | 60 / 40 | 攻方付出比 v30 略增 |
| Tribes(部落) | 标准强度 | 削弱 | 加快前期扩张 |
| 运输船 → 自动拒结盟 | 无 | 对方发船时自动拒同盟请求 | 假结盟漏洞继续修补 |
新修饰符(公开房)
Ports Disabled, Nukes Disabled, SAMs Disabled, 1M Starting Gold, Water Nukes, 4min Peace Time。
地图(13 张新增 / 改)
Milky Way(NASA 银河图,建议深色模式), Mare Nostrum(地中海罗马 vs 蛮族), Great Lakes(重贸易图,城市 NPC), Strait of Malacca(世界最大贸易瓶颈), Luna(对称月球), Caucasus(黑海 / 里海双内陆水域), Bering Sea(替换 Bering Strait), Antarctica(七大洲集齐), Archipelago Sea(芬兰-奥兰), Conakry, Baja California, Los Angeles(公路当河流), Dyslexdria(April Fools 回归)。Aegean 重新平衡。
Nation AI
- 公开房 Nation 不再被 city 农:被打时建 DefensePost 而非 City。
- 团队中的 Hard / Impossible Nation:自动停止与敌人贸易、不跳过强敌、优化 save-up。
- 5M Gold HvN 中不再开局闪建。
- 港口分布更均匀。
玩家应当调整的策略
- 击杀人头收益减半:吃掉一个大玩家的金币只有 50%,不要为了金币而硬啃 fortified player,让队友 / Nation 帮你消耗。
- Water Nukes 局会改地形:模式开启时,地图后期可能完全重画。提前规划高海拔安全屋。
- 湖泊也能玩海军:Caucasus / Great Lakes / Nile Delta 等地图,内陆水域作战成为常规战术。
- 战舰回港治疗:港口分布除了贸易收益,治疗位也成为战舰决定退场点的关键因素。多升级港口,多一处战舰避难所。
- 热键 K / L:高水平局再也不用展开菜单结盟 / 解盟,盟约节奏更快。
相关内容
- v24 完整变更(火车、工厂、可升级建筑)
整理自官方 resources/changelog.md,重点解读对玩法影响最大的平衡与新机制。
2025年7月18日
- v25:火车进入公开房 + 经济线性化
取消 worker/troop 分配条,所有玩家固定 1000 金币/秒;工厂与火车首次进入公开匹配;SAM 智能锁定。
2025年8月21日
- v26:UI 大改 + Nation AI 进化
重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。
2025年10月14日
- v27:SAM 堆叠 + 海军节奏拉慢
SAM 叠级提升射程,运输船撤退增加部队损失,治海军 banking;触屏支持移动战舰。
2025年11月22日