CHANGELOG
v28:MIRV 涨价机制 + 圣诞主题
MIRV 改为「每发射一次涨价 15M」,火车盟友收益砍至 35k;新增 6 张地图、反击按钮、SAM 拦截预览。
v28 发布 2025年12月18日 #changelog#balance#features
重大新机制
- MIRV 动态定价:MIRV 起价 25M,每全局发射一次涨价 15M。彻底解决「双方互射 MIRV 进入 MAD」的烂尾局。
- 反击按钮:被打时事件面板出现 Retaliate 按钮,一键反击对方。
- SAM 拦截预览:核弹瞄准时,弹道上会标出经过的 SAM 与实际拦截范围,红/黄色区分。
- Missile Silo 选址预览:放置发射井时同步展示 SAM 覆盖图,建井不再瞎建。
- MaxTroops 显示:玩家信息卡和排行榜都加入当前部队上限,规划进攻更直观。
- 大厅队伍预览:私密大厅在开始前就能看到完整分队,含 clan 自动同队。
关键平衡变更
| 项 | 旧 | 新 | 影响 |
|---|---|---|---|
| MIRV 价格 | 25M(固定) | 25M + 15M × 已发射次数 | MIRV 互射成本指数上升 |
| 火车盟友收益 | 50k | 35k | 铁路收益继续下调,平衡 v26 的扩张福利 |
| Nation 平衡 | 主要靠数值差 | 转为 AI 行为差异 | 不同难度更能体现策略风格 |
| Nation 联盟逻辑 | 简单评估 | 威胁评估 + 部队强度 | AI 不再轻易接受弱者结盟 |
| 警报边框配色 | 全红 | 陆攻橙、背叛红 | 视觉信息密度提升 |
圣诞内容
- 主页飘雪、节日配色、公告 santa hat。
- 地图上随机刷新圣诞老人,核弹爆炸特效改为礼物 / 流星。
- 核爆余晖:融化雪人、欢乐精灵动画。
- 新表情:🎁🌟🎅🎄⛄。
地图
- Four Islands:25% 领土的完美平衡正方形地图。
- Svalmel:圣诞主题地图,5 个 nation。
- New York City:历史 NYC 地图,含英荷殖民地与原住民部落。
- Lisbon / Gulf of St. Lawrence / Manicouagan:3 张真实地理新地图。
玩家应当调整的策略
- MIRV 留作终局武器:第一发还是 25M,但每发射一次全球涨价,越晚发射越亏。前期不要试探性 MIRV。
- 火车收益继续下调:盟友收益 50k → 35k,已经不算「白送钱」,盟友铁路网更适合作为防守通道而非纯金币来源。
- 核袭看图前先看 SAM:瞄准时直接预览拦截范围,让 MIRV / 单核选 SAM 盲区成为常规操作。
相关内容
- v24 完整变更(火车、工厂、可升级建筑)
整理自官方 resources/changelog.md,重点解读对玩法影响最大的平衡与新机制。
2025年7月18日
- v25:火车进入公开房 + 经济线性化
取消 worker/troop 分配条,所有玩家固定 1000 金币/秒;工厂与火车首次进入公开匹配;SAM 智能锁定。
2025年8月21日
- v26:UI 大改 + Nation AI 进化
重做建造菜单与玩家信息面板,新增送资源弹窗,火车铁路可跨河,AFK 队友领土可被己方接管。
2025年10月14日
- v27:SAM 堆叠 + 海军节奏拉慢
SAM 叠级提升射程,运输船撤退增加部队损失,治海军 banking;触屏支持移动战舰。
2025年11月22日