CHANGELOG
v34-preview: wat de volgende OpenFront-release kan veranderen
Een spelergerichte preview van belangrijke v34-veranderingen, met de publicatiestatus los van de URL van het artikel.
Dit is het v34-artikel voor spelers. De veranderingen zijn duidelijk genoeg om hun impact uit te leggen, maar de status bovenaan bepaalt of de release live is. Het uiteindelijke gedrag kan nog veranderen.
Water Nukes: transportroutes moeten herstellen
Wanneer een Water Nuke de kustlijn verandert, moeten transportschepen straks door het nieuwe water varen in plaats van verouderde minimapdata te volgen. Misleidende omwegen horen daardoor te verdwijnen.
Tot v34 uit is, blijft de waarschuwing in de Water Nukes-gids gelden. Controleer de echte route voor een lange oversteek.
Doomsday in teams: corruptie wordt een gevecht om gebied
De teamversie van Doomsday gaat richting een hogere, stapsgewijs oplopende gebiedseis. Een team dat achterloopt moet dan actief land veroveren in plaats van op de klok te wachten.
Houd een verbonden expansieroute open, bescherm goedkope voorposten en herstel voordat gebied verloren gaat. De Doomsday Clock-gids blijft de volledige regelreferentie.
Detailed View: openbare lobby’s vergelijken voor je deelneemt
De komende lobbyweergave moet de openbare wachtrij overzichtelijker maken. Modus, teams en spelersaantal kunnen dan worden vergeleken voordat je een kamer opent.
Dat versnelt je keuze, maar maakt niet elke lobby tot een featured event. Controleer de kamerinstellingen voordat je deelneemt.
Clan treasury: behandel stortingen als permanent
Clanleden moeten gewone of premiumvaluta in een gedeelde treasury kunnen storten. De belangrijkste regel is dat dit niet wordt teruggedraaid: een storting is permanent, vooral bij premiumvaluta.
Gebruik de economiereferentie om treasury-uitgaven te scheiden van normale productie in een match.
Toeschouwen: meedoen zonder een spelersplek te nemen
De volgende versie kan toegang als toeschouwer tot een lopende match mogelijk maken zonder een spelersplek te bezetten. Zo kun je een kaart of eindspelbeslissing volgen zonder de balans van de lobby te veranderen.
De ingang en rechten blijven voorlopig tot de status verandert. Het is een kijkroute, geen extra gevechtsactie.
Zo lees je deze preview
Bereid je voor op de gevolgen voor spelers, niet op een exacte implementatiebelofte. Na de officiële v34-release behoudt dit artikel de URL /nl/changelog/v34/; na controle verandert alleen de status naar Gepubliceerd.
Gerelateerde inhoud
Samengesteld uit de officiële resources/changelog.md, met focus op de balanswijzigingen en nieuwe mechanieken met de grootste impact op de gameplay.
- v25: Treinen in publieke lobby's + lineaire economie
De worker/troop-verdeelbalk is geschrapt; alle spelers krijgen vast 1.000 goud/seconde; Factory en Train komen voor het eerst in publieke matchmaking; SAM met slim doelzoeken.
21 aug 2025
- v27: SAM-stapeling + zee-tempo vertraagd
Meerdere SAMs verhogen samen het bereik, transports verliezen troops bij terugtrekking, einde van zee-banking; touchscreens kunnen warships aansturen.
22 nov 2025
- v26: Grote UI-overhaul + Nation-AI evolueert
Bouwmenu en spelersinfopaneel opnieuw ontworpen, nieuwe modal voor het sturen van resources, treinsporen kunnen rivieren oversteken, en gebied van AFK-teamgenoten kan worden overgenomen.
14 okt 2025